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Naauki-myrkkui-Kuuien oder auch der falsche Wald

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Naauki-myrkkui-Kuuien oder auch der falsche Wald Empty Naauki-myrkkui-Kuuien oder auch der falsche Wald

Beitrag  Robert Heße 14.01.20 19:17

Was übersetzt "Falscher Wald und falscher Sumpf"heißt, ist ein riesengroßes Gebiet nördlich des Lamsen und westlich der Letta. Was im Westen als dichter Wald beginnt, verwandelt sich gen Osten hin in eine gespenstische Moorlandschaft. Die Nivesen meiden den Naaukimyrkkui-Kuuien, er gilt ihnen deshalb als verfluchter Ort. Tatsächlich sind die Temperaturen hier höher als andernorts im Hohen Norden. Der Wald erinnert mit seiner Vielzahl prachtvoller Buchen, Eichen und Zedern eher an das fruchtbare Yaquirtal denn an die ihn umgebende Steppe. Im Moor
erhebt sich fast senkrecht ein an die drei Meilen hoher Tafelberg.

Bei eurer ersten Erkundung im Wald seit ihr auf ein verlassenes Baumhaus gestoßen, das scheinbar seit Jahrzehnten niemand mehr betreten hat. Darin befanden sich neben Geschirr und Pfannen sowie ausgetrocknete Blumenkästen insgesamt 100 handgeschriebene Seiten Pergament.


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Robert Heße
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Naauki-myrkkui-Kuuien oder auch der falsche Wald Empty Re: Naauki-myrkkui-Kuuien oder auch der falsche Wald

Beitrag  Robert Heße 14.01.20 19:52

Nachdem ihr die Seiten sortiert und kategorisiert habt, ergeben sie ein Manuskript welches grob zusammengefasst, aus 4 Teilen besteht, welche sich jeweils mit einem Thema beschäftigen. Da die Seiten beidseitig beschrieben sind, umfasst das Gesamtwerk etwas mehr als 200 Seiten.
Da es sich um eine wissenschaftliche Abhandlung mit detaillierten Bildern und Erläuterungen handelt, kann jedes der Kapitel als Lehrbuch genutzt werden. Im folgenden werde ich kurz auf den Inhalt und die Verwendung der Manuskriptteile eingehen.


Teil 1. Pflanzen

Das erste Kapitel befasst sich mit einer Vielzahl von Nutz-, Heil- und Giftpflanzen welche im mittleren bis nördlichen Aventurien vorkommen.
Verwendung im Spiel:
Pflanzenkunde 2/08
Heilkunde Gift SE/07

Teil 2. Tiere und Humanoide

Der Zweite und bei weitem umfassendste Teil behandelt die Anatomie und Verhalten von Tieren und Humanoiden. Dabei werden in sehr akribischen Darstellungen Gliedmaßen und Organe analysiert und auf Besonderheiten eingegangen.
Verwendung im Spiel:
Tierkunde 2/07
Anatomie SE 06

Teil 3. Die Sterne

Dieses Kapitel ist das kleinste und beschäftigt sich mit der Bewegung des Mondes und der Sterne und deren Auswirkungen auf Menschen, Tiere und Pflanzen.
Verwendung im Spiel:
- Sternenkunde 1/06

Teil 4. Magie

Der 4. und letzte Teil des Buches ist in einer euch unbekannten Sprache verfasst. Von den Darstellungen scheint es sich um Magie zu handeln.
Robert Heße
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