DSA - Göttersteine
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Truppen für die Schlacht

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Truppen für die Schlacht Empty Truppen für die Schlacht

Beitrag  Holunderbuschfee 09.10.18 3:29

Infanterie:

2 Banner Infanterie Zweimühlen
1Banner  (Rons Haufen)
Le: 200   RS: 3  AT/PA: 14/12 TP: 1w+7 Moral:14

1Banner  (die Söldner die Ihr bei der Schlacht um Wutzenwald abgeworben habt)
Le: 180   RS: 4  AT/PA: 14/14 TP: 1w+8 Moral:12

1 Banner Infanterie Mittelreich
Gemischte Infantrie
Le: 150   RS: 3  AT/PA: 12/12 TP: 1w+7 Moral:10

3 Banner Verbündete (Wutzenwald, Ochsenweiler, Berler)
Gemischte Infanterie (Wutzenwald)
Le: 100   RS: 2  AT/PA: 10/10 TP: 1w+6 Moral:10

Gemischte Infanterie (Ochsenweiler)
Le: 150   RS: 2  AT/PA: 14/10 TP: 1w+8 Moral:14

Gemischte Infanterie (Berler)
Le: 200   RS: 4  AT/PA: 16/12 TP: 1w+8 Moral:12

Angeworben in Wehrheim:
3 Banner Pikeniere
Le: 200   RS: 3  AT/PA: 16/12 TP: 2w+8 Moral:12


Schützen:


1 Banner  Schützen Zweimühlen
Le: 200   RS: 1  AT/PA: 8/8 TP: 1w+5  FK:20 FkTP: 1ws+10 Moral:12

1 Banner Schützen Verbündete
Le: 150   RS: 2  AT/PA: 10/8 TP: 1w+5  FK:18 FkTP: 1ws+9 Moral:10

Reiter:

1 Banner Schlachtreiter Mittelreich
Le: 400   RS: 6  AT/PA: 14/12 TP: 1w+9 Lanzengang: AT:20 TP:2w+10 Moral:10

2 Banner Schlachtreiter Wehrheim
Le: 400   RS: 4  AT/PA: 16/12 TP: 1w+10 Lanzengang: AT:20 TP:2w+10 Moral:14

2 Banner Tulamidische Reiter Dschadra
Le: 400   RS: 4  AT/PA: 16/14 TP: 1w+10  Moral:16

2 Banner Tulamidische Reiter Säbel und Reiterbogen
Le: 400   RS: 3  AT/PA: 14/14 TP: 1w+9  Moral:16  FK:16 FkTP: 1w+8

Besondere Truppen:
2 Bannstrahler, 2 Rommyliser Magier, 1 Korgeweihter (Gallys), 2 Rondrageweihte (Edelbrandt + Wehrheim), 3 Onager, Feldlazarett

In Zweimühlen wird Cordovan Weizmann nachdem er von der bevorstehenden Schlacht erfährt 2 Banner Bürgerwehr ausheben welche aber in der Stadt verbleibt.
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Beitrag  Holunderbuschfee 09.10.18 4:04

Die Scharmützelregeln sind nicht sonderlich schwer, die sind im Aventurischen Arsenal nachzulesen aber ich erkläre die am MIttwoch auch nochmal kurz.

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